Review: Paardenkoppen (White Goblin Games)

Een paardenkop betekent iets wat allure heeft, iets sierlijks. Een overwinning misschien? In Paardenkoppen probeer je in ieder geval de overwinning te behalen door paardenkoppen te spelen, of koeienkoppen, misschien varkenskoppen en misschien zelfs geitenkoppen. Paardenkoppen?

Paardenkoppen is een nieuw kaartspel van White Goblin Games uit hun eigen koker. Wat ik wel jammer vind, is dat de spelauteur of auteurs niet zijn genoemd. Ik ga er daarom ook maar van uit dat Gobby, de witte kobold, het spel zelf bedacht heeft en dat de luitjes in 2e Exloërmond gewoon meewerken met zijn dromen. Het spel is overigens speelbaar met 3 tot en met 6 spelers en duurt ongeveer 30 minuten.

In Paardenkoppen krijgt iedere speler elke ronde een aantal speelkaarten. Het aantal speelkaarten is afhankelijk van het aantal spelers, want alle kaarten worden enigszins gelijkmatig verdeeld over de spelers. Als een speler geluk heeft, zitten daar één of meer kopkaarten bij. Voor het paard gaat het om de kaart met waarde 13, voor de koe 12, voor het varken 11 en voor de geit 10. Aan het begin van de ronde moeten spelers ook allemaal fiches bij de verschillende rijen plaatsen, want uiteindelijk draait het spel om het winnen van zoveel mogelijk fiches.

Spelers gaan hun kaarten in verschillende rijen spelen en hopen daar fiches te winnen. Als een speler een kopkaart weet te spelen, ontvangt die speler alle fiches die bij dat beest of dier horen. Geen kopkaart? In dat geval probeer je te voorkomen dat de kopkaarten deze ronde gespeeld worden, zodat de fiches blijven liggen en jij ze in een volgende ronde eventueel kunt winnen. Je mag een kopkaart alleen spelen als er een kaart met waarde 1 ligt en de kaart met de waarde direct onder de kopkaart ook gespeeld is.

Als eerste speler moet je een 6 spelen als je kunt; pas daarna mogen in rijen andere kaarten worden geplaatst. Kaarten moeten in direct opvolgende of aflopende waardes worden gespeeld. Als je niet kunt spelen, moet je passen en een fiche in de pot plaatsen. Een ronde is afgelopen als een speler geen kaarten meer heeft. Die speler ontvangt de huidige pot (dus een additionele manier om fiches (terug) te winnen) en een nieuwe ronde start. Heb jij flink gebouwd aan een rij omdat jij een paardenkop had? Pech, een volgende ronde kan iemand er vandoor gaan met je harde werk. Dobbelsteen Daniel zou zeggen: soms rol je een meesterplan, maar trekt iemand anders de paardenkop uit de stal.

Spelers proberen eigenlijk zo lang mogelijk uit te stellen dat een kopkaart wordt gespeeld. Paardenkoppen is daarom een potje uitstelgedrag in spelvorm, met een dosis geluk en planning. Paardenkoppen zal geen spel voor iedereen zijn: spelers moeten namelijk niet vies zijn van geluk, kunnen omgaan met pech en accepteren dat hun solide planning (op papier althans) plots door een lomp varken omgegooid kan worden.