Betreed jij de kerker en verover je de meeste schatten, of is het jouw tegenstander die het goud weet te bemachtigen? In deze Mini Dungeon van White Goblin Games weet je het maar nooit. Verzamel de beste selectie avonturiers en misschien speel jij de kerker uit.
Mini Dungeon is een nieuw kaartspel van White Goblin Games voor 2 spelers en duurt maximaal 15-20 minuten. Net als bij andere titels die in de eigen keuken van de witte kobolden worden ontwikkeld, is de artwork verzorgd door Don Silzerone, kunstenaar en graffitiartiest uit Gelderland. Deze kenmerkende artwork zorgt altijd voor een uniek randje aan de spellen uit de keuken van de kobolden.

In eerste instantie had ik, misschien onterecht, verwacht dat Mini Dungeon een dungeon crawler zou zijn waarin spelers op avontuur gaan en monsters bevechten. Mini Dungeon is echter een gridgevecht. Spelers plaatsen namelijk kaarten in een grid en proberen de sterkste kaart in iedere rij en kolom te hebben om zo de schat aan het einde van de rij of kolom te winnen.
Eerst gaan spelers kaarten verzamelen. Ze nemen van iedere stapel een kaart en één kaart nemen ze in de hand, de andere leggen ze af. Dit doen spelers totdat ze voldoende kaarten in de hand hebben en daarna plaatsen ze om beurten deze kaarten in het grid. Elke kaart heeft een waarde, maar de meeste kaarten hebben ook bijzondere eigenschappen die de waardes van kaarten of hun locaties kunnen beïnvloeden om zo rijen en kolommen te winnen.
Mini Dungeon is een simpel en vlot spelletje. Het is een redelijk eenvoudig gridgevecht, enigszins vergelijkbaar met spellen als Kattenbende of Sellswords. Mini Dungeon bevat geen spelmechanismen die spelers nog nooit hebben gezien, maar de snelle speelduur, het compacte formaat en de eenvoud zorgen ervoor dat het een goede introductie is voor snelle strategische gridgevechten.



