Daar gaan we weer. Keer op keer. Tijdens een spelletjesavond dobbelen we altijd meer. Altijd meer. We dobbelen dan weer. Keer op keer. Keer op keer. Keer op keer. (ja, dat zag je goed: driemaal Keer op Keer, want Keer op Keer 3 is aan de beurt).
Keer op Keer is een zeer vermakelijke dobbelspellenreeks van 999 Games, bedacht door Inka en Markus Brand. Het spel kent al twee succesvolle delen en modules om de speelervaring te verrijken, maar Keer op Keer 3 is de ambitieuze nieuwe toevoeging in de reeks.

Uitleg voor degenen die niet zo bekend zijn met deze reeks of als opfrisser voor alle anderen: Gooi de dobbelstenen en combineer een kleur met een getal en zet de desbetreffende kruisjes op je scoreblaadje. Je mag enkel kruisjes plaatsen als je deze naast elkaar kwijt kunt in het juiste vakje en alleen als je al aangrenzende kruisjes hebt. Scoor punten voor kolommen en voltooide kleuren. Simpel.
Het oorspronkelijke Keer op Keer is een race om als eerste kolommen en kleuren af te kruisen. Als je als eerste kolommen of een kleur weet te veroveren, scoren je tegenstanders hiervoor minder punten.
In Keer op Keer 3 ga je wederom rijen en kolommen vullen, maar er zijn extra manieren om kruisjes te plaatsen. In tegenstelling tot het oorspronkelijke Keer op Keer, gaat het hier niet om punten scoren, maar is het een race om als eerste je fiches kwijt te raken. Door rijen en kolommen te voltooien, ontvang je bonussen (bijvoorbeeld een extra kruisje zetten ergens op je scorevel) of mag je een van je fiches wegspelen. Als je een fiche wegspeelt, krijgt een andere speler mogelijk een bonus, maar de speler die als eerste diens fiches wegspeelt, wint.

Op het velletje staan naast de bekende gekleurde vakjes ook scoresporen met diamanten en Romeinse cijfers, en er is ook een passpoor. We beginnen met dat laatste. Aan het begin van het spel krijgt iedereen een combinatie van een kleur en een getal. Tijdens een worp kun je ervoor kiezen om te passen. Afhankelijk van de gegooide combinatie mag je vooruit op je passpoor. Ook hier krijg je bonussen afhankelijk van je positie op het spoor. Diamanten en cijfers bevinden zich op de gekleurde vakken en als je diamanten aankruist of cijfers omsingelt, ga je vooruit op de relevante scoresporen. Ook hier scoor je bonussen.
Meestal ontvangt de speler die als eerste een rij, kolom of scorespoor voltooit een extra bonus (vaak het wegspelen van een fiche). Wederom is Keer op Keer 3 een race tegen de andere spelers. In Keer op Keer 3 draait het volledig om deze race en daardoor is het een vlotte variatie op het origineel met een interessante twist.


