Genius 3D is een nieuw spel van Reiner Knizia en het spirituele vervolg op Genius. Of althans, het is Genius in een nieuwe dimensie. Reiner Knizia into the multiverse? Enfin. In Genius 3D plaatsen alle spelers om de beurt gekleurde plastic steentjes op een speelbord. Spelers scoren punten voor elke rechte lijn van gekleurde symbolen die ze maken of vergroten. Een twist: spelers scoren op basis van hun laagst scorende kleur aan het einde van het spel. Vind jij de juiste balans tussen de kleuren en blijk jij een waar driedimensionaal genie?

Genius 3D is een echte puzzel gericht op ruimtelijk inzicht. Spelers gaan stenen plaatsen om punten te optimaliseren, maar ook om te zorgen dat andere spelers zo min mogelijk punten scoren. De stenen die spelers plaatsen zijn een soort dominostenen, maar met een uniekere vorm (namelijk twee verbonden zeshoeken). In het originele Genius-spel moesten spelers deze stenen aangrenzend op het spelbord plaatsen om te scoren, maar in Genius 3D kunnen spelers ook de hoogte in. Spelers kunnen stenen aangrenzend plaatsen, maar ook stapelen. Hierbij moeten ze wel in acht nemen dat stenen overlappend dienen te worden geplaatst. Aan het begin van het spel moeten spelers eerst stenen naast de startstenen plaatsen, maar daarna staat het ze vrij om te plaatsen en dus ook op welk niveau ze stenen plaatsen.


Spelers scoren dus voor aangrenzende kleuren/symbolen (waar spelers een lijn kunnen trekken). Spelers scoren per kleur, maar scoren is echter niet zo simpel als het lijkt. Je scoort namelijk niet de kleuren bij elkaar opgeteld, maar je scoort op basis van jouw laagst scorende kleur. De kunst is om evenwichtig te scoren voor alle kleuren in plaats van te focussen op enkele kleuren.
Genius 3D voelt als een klassiek spel, maar is natuurlijk ook een vernieuwde uitgave van een Knizia-klassieker. Spelers kunnen lekker abstract puzzelen op intuïtieve wijze zonder al te veel poespas.




