Review: Dickory (Playte)

Hickory, dickory, dock, the mouse ran up the clock. Net als de muis in het Engelse kinderrijmpje moeten twee spelers rond de klok rennen om als eerste hun kaarten weg te spelen. Spelers klimmen met kaarten, maar slechts één speler kan uiteindelijk de hoogte (lees: de overwinning) bereiken.

Hickory, dickory, dock,

The mouse ran up the clock.

The clock struck one,

The mouse ran down,

Hickory, dickory, dock

Dit van oorsprong Engelse kinderversje of rijmpje werd waarschijnlijk gebruikt om af te tellen, bijvoorbeeld om willekeurig een startspeler te kiezen voor een potje tikkertje. Denk ook aan het Nederlandse iene, miene, mutte.

Dickory is een climbing-spel. Dat betekent dat spelers setjes en straatjes van kaarten moeten spelen in telkens hogere waarden. Het doel is om als eerste van je kaarten af te komen. Dit concept is niet nieuw: er zijn veel traditionele kaartspellen die iets vergelijkbaars doen met een standaard deck speelkaarten. Een beetje vergelijkbaar met een kinderversje dus. Lekker traditioneel. Dickory voegt echter genoeg twists toe aan dit klassieke spelsysteem. Een soort hiphopvariant van een kinderrijmpje.

Het thema van Dickory past eigenlijk bijzonder goed bij het spel. Naast dat het een climbing-spelletje is, sluit het thema ook mooi aan bij de geïntroduceerde twists. Later valt dat kwartje waarschijnlijk — of beter gezegd: tikt dat klokje. In het spel spelen spelers sets en runs, oftewel straten met kaarten in oplopende waarden, om als eerste hun kaarten weg te spelen. Er zijn geen kleuren, maar alleen kaarten met waardes van 1 tot en met 12. De startspeler van een ronde speelt een set of run. Dat mag een enkele kaart zijn, een setje van 2, 3 of 4 kaarten van dezelfde waarde, of een run van drie kaarten in oplopende waarde. De volgende speler moet vervolgens dezelfde meld spelen, maar dan hoger in rang.

De rang wordt bepaald door de klok. De wijzer van de klok geeft aan wat momenteel de hoogste kaartwaarde is. Met de klok mee gaan de waardes van laag naar hoog. Stel dat de 4 de hoogste waarde is, dan is een 5 de laagste waarde, enzovoorts, waarbij de 3 de op één na hoogste waarde is. De muis loopt tijdens het spel voortdurend door de klok, want de hoogste waarde op de klok wordt bepaald door de meest rechter kaart in de kaartenmarkt.

De kaartenmarkt bestaat uit maximaal zes kaarten en voordat een speler een nieuwe meld speelt, mag hij kaarten uit de markt pakken, van rechts naar links. Hierdoor verschuift de wijzer van de klok mogelijk en zet je het spel letterlijk en figuurlijk op zijn kop.

Kun je niet spelen, dan moet je passen. Vervolgens begint een nieuwe ronde en wordt de markt ververst. Als eerste al je kaarten weggespeeld? Dan ben je de winnaar van Dickory.

Dickory is een enorm elegant kaartspel. Het voelt traditioneel, maar tegelijkertijd erg modern door de manier waarop de klok en kaartenmarkt een nieuwe twist toevoegen aan een vertrouwd spelconcept. Hou je van strakke kaartspellen voor twee spelers, zoals Gin Rummy, dan moet je Dickory zeker eens proberen. Wat ik tijdens deze recensie overigens nog helemaal niet heb benoemd, is het mooie artwork — al zorgen de glimmende kaarten er soms wel voor dat je je hand tweemaal onder een felle lamp moet bekijken. Tijd is geld, maar in Dickory is tijd vooral een excuus om nog één potje te spelen voordat de klok genadeloos richting bedtijd tikt. Ook leuk: het doosje fungeert als klok dankzij de draaischijf waarmee je de wijzers van de klok verplaatst.